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2016年3月12日土曜日

不死鳥


不死鳥 ☆1

 イサルス



私は己の
世界の中で生きている


力タイプでポジションは中衛
飛行系持ち


中列の魔術師
中衛で力タイプという珍しいHero
性能もなかなか珍しく自分のHPを削って一方向範囲攻撃や最大3回復活し戦闘に復帰するスキルや一定時間の自己強化といったスキルを持ち合わせている
また中列の中ではHPが高く魔法耐性なんかも高い



スキル



究極スキル「サンバーン


イサルスが自身のHPと引き換え一方向に火炎放射し敵に魔法ダメージを与える
HPは0になるまで消費し最後は燃え尽きるがスキル2を習得していると不死鳥らしく蘇る
一方向なので後ろに猿や亀の分身がいると後ろを向いて無駄が出来てしまうことも…

スキル2「スーパーノヴァ


NOVA!!!(違)
イサルスのHPが0になると同時に敵の物理攻撃のみを受け付ける球体に変身し5秒後に復活し周りの敵をスタンさせる
5秒以内に破壊されるとイサルスはその時点で戦闘不能になる
また戦闘中3回まで復活できてこのスキルが発動されるごとに球体の耐久が減る

スキル3「イサルス・チャージ


イサルスが前方広範囲に突進し物理ダメージを与える
このスキルはスキル2が発動し復活した後も必ず発動するため究極→スキル2→スキル3という一連の流れもあり結構ダメージは稼げる

スキル4「フレイムバード


イサルスが四匹の小鳥を呼び出し自分の周囲をぐるぐる周回させることで12秒間攻撃ダメージを強化し通常攻撃が小範囲攻撃となる



敵を焼き払い復活しまた焼き払う南のイサルス…
エナジーの溜りが相当高く究極をすぐ撃つことができますがそれゆえにオートにしていると自滅しに行くこともあるのでご注意を
自分はファングストームの究極を使って遠征最後を即座に終わらせる不死鳥砲として使っています!

2016年3月6日日曜日

ライトブリンガー


ライトブリンガー ☆1

 アポロ



お陽様の
登場だ!



知力タイプでポジションは後衛


後列の魔術師
太陽の力を使い敵のスキル詠唱の妨害をしたり日光でエナジーを回復させたり
反射ダメージが使えたりHPを回復させてくれたHeroにエナジーを与えたりととことんぽっかぽかなHero

相変わらずスキル4は

覚醒するととんでもない行動にでる



スキル



究極スキル「太陽の怒り


アポロが太陽の光を呼び出し広範囲で敵を焼き尽くし前にステップさせるスキル
魔法攻撃で敵の攻撃を妨害して怯ませる効果も持っているため
敵の究極に合わせてカッティングできる
決してどっかのヴァンパイアハンターみたいに太陽ぉぉぉぉ!!とやってるわけではない

スキル2「ソーラーパワー


アポロがランダムな味方一体に日光を集中させエナジーに還元して回復させる
ミスティックのように決まってるわけではなくランダムなので狙えず博打性があるがその性能がゴロット変えてくれるので期待しない程度でワクワクしよう

スキル3「リバウンド


アポロがこのスキルを唱えた後頭上にマーキングがあがる
マークがある間受けたダメージの一部を敵に跳ね返すスキル

スキル4「リターン


アポロが治癒スキルを受けるとスキルを使用したHeroにエナジーを還元するスキル
日本悟では%だがほか言語では‰なので全く持って微妙なスキル
牧師でさえ50回復するのは難しいくらい微々たる物なので特に気にしてはいけない

覚醒スキル「犠牲」


アポロがHP10%以下もしくは死ぬと発動するスキル
火の塊となって突進し周囲の敵に膨大な魔法ダメージを与える自爆スキル
威力はかなりでて敵をいっそうとまでは行かないが結構痛めつけれるレベル



太陽の力で敵をコントロールしつつ味方も癒すアポロ…
HPがずば抜けて高く防御値もそこそこな反面火力は期待せずあくまでコントロール要因として扱いましょう
スキル4での落胆も大きかった人は居ると思いますがなんといっても自爆スキルが在るのでアッサシン相手に巻き添えさせて対策をとる等使い道は幅広いです
アナタも!いつも心に太陽を!


2016年3月4日金曜日

コマンドー


コマンドー ☆3

 オクタビア



一撃必殺。



素早さタイプでポジションは後衛
飛行系弓術持ち


後列の補助役
魅力はなんといっても初動の移動速度、攻撃速度、物理・魔法攻撃力が上がるスキルがあり
さらに初動から先頭をスタンさせるスキルが発動するので決まれば先攻も取れる
遠征で早い段階から取れるのでなるたけ早いうちにとっておこう
ただし初動で動けないとスキル1個分つぶれてしまうことを意識した組み合わせにしないとせっかくのスキルも役に立たないので注意しよう



スキル



究極スキル「メテオシャワー


オクタビアが隕石を召喚し中範囲で敵に1ヒットする魔法攻撃をおこなう
中範囲なので敵が後ろにいようとお構い無しに隕石を降らす
また火力がそこそこあるので分身の消化にもってこいでもある

スキル2「インスピレーション


オクタビアが開幕で戦場に突入しストンピングしながら味方を鼓舞するスキル
効果は一定時間味方を強化するもので
攻撃速度と移動速度を25%UPしさらに物理攻撃力と魔力をあげてくれるのでダメージレースの援助になる
また速度が上がるので初動から特殊な動きをする亀や剣豪と組ませると面白く私がよく使う剣豪だと開幕すぐに回転斬りを行い敵のオクタビアのスキル3を無効にしたり~と面白いコンボが出来る

スキル3「オーバードロー


オクタビアが魔力を封じ込めた矢を敵にぶち込む魔法攻撃
ヒットした敵はスタンし敵の動きを封じ込める

スキル4「モチベート


こちらはパッシブ
味方全体の素早さを上げてくれるスキル(間違っても速度では無いのでご注意)
スキルlvが上がると上昇率が増加する



敵よりも先に戦場へ突入し味方とともに勝利をつかみに行くオクタビア…
ジェットブースター的な役割ではありますが後列の魔術師Heroのなかでは物理攻撃力が高く防御力や回避力も高いので忍者対策にはなりませんが少しはよけてくれる弾除けになります
持っているモノはすばらしく初心者から上級者まで使っていけますが終盤になればそろそろ邪魔になるかな~?ってところですので組み合わせを見直すのもありですね
私はずっと愛用してるのもあって忍者が苦手です

2016年3月1日火曜日

吹雪の魔術師


吹雪の魔術師 ☆2

 ヘルガ



我がブレスに
うち震えるがいい!!

知力タイプでポジションは中衛
アンデッド持ち


中衛の魔術師
範囲魔法が得意で敵が密集していればしているほど強力な攻撃になる、特に究極スキルはごっそり敵のHPを削りとることも可能
補助スキルも持っていて味方を一定時間強化してくれたりパッシブで敵のステータスを低下させたりと補助も十分できる



スキル



究極スキル「アイスヘイロー


ヘルガが5回ほど炸裂し小範囲で敵に魔法ダメージを与えるスキル
敵が集まっていればいるほど合計して与えるダメージが多くなりダメージレースに勝ちやすくなり
敵を一網打尽に出来るのでノックバック系スキルを持っているHeroと相性がいい

スキル2「フォースブラスト


ヘルガが氷の塊を炸裂させて小範囲で魔法ダメージを与える威力は究極スキルの一発より高く
このスキルも範囲攻撃なので密集してるとダメージが多くなる

スキル3「物持ちの袋


ヘルガが氷の装甲を一番弱った味方に装備させて防御力を一定時間強化する
味方を守りその間に神官等のスキルで回復させまた復帰させるのにぴったりなスキル

スキル4「恐怖の対象


此方はパッシブ
敵全体の魔法防御を低下させる
スキルlvが上がると低下率が上昇する


敵を凍らせて一網打尽にするヘルガ…
中列魔術師の中でもHPがかなり低いが魔力があるので火力でダメージをとり味方のHerode
補いつつ勝利をもぎ取ろう
コマンドー、ドワーフ等で敵をさっさと固めて究極やスキル2で一網打尽にでき、さらにパッシブのおかげでダメージが通りやすくなるので自前で強化できて一石二丁なHeroで守りを固めたりもでき攻防もそこそこできるので防衛なんかで出会うと非常に厄介です

2016年2月29日月曜日

前衛戦士


前衛戦士 ☆1

 バレット



我こそが最速。


力タイプでポジションは前衛
アックス・ギャング持ち


前列の最速(笑)という序盤からギャグセンスの高いHero
開始直後から数秒後に突撃したり後方にワープして敵を前に追いやったりスタンさせたりとコントロール能力が高い
また物理攻撃力やクリティカル、命中率が高くHPもそこそこ高い



スキル



究極スキル「フェーズバッシュ


一番遠い敵に遅刻したためにごめんなさいと3回謝る物理攻撃(嘘)
実際はバレットから一番遠い敵の後方にワープし三回頭突きしながらノックバックさせるスキル
敵を挟み撃ちにしさらにスタンさせるので敵の数が少なかったり忍者などと組み合わせると敵を包囲できる

スキル2「栄光の突撃


バレットが後方で待機し戦闘開始から数秒後に最速で戦場の半分まで突撃する物理攻撃
その間にいた敵をぶっ飛ばしさらにスタンさせるスキル
工兵なんかが突っ込んできたときでもぶっ飛ばせるので対突撃系Heroスキルでもある

スキル3「重殴打


バレットが持っているカンテラの炎を敵浴びせる物理攻撃で通常攻撃の強攻撃みたいな感じ

スキル4「集中


此方はパッシブ
バレットの命中率を上げてくれる
スキルlvが上がると上昇率が増加する


最速の戦士バレット…
遅刻魔と呼ばれますがそこを活用するのですいつもなら途中で前衛としての役目が出来なくなるのなら二枚壁必須といいますが彼の場合最初だけなので単体でもいいです
遅れてくる=中・後衛がダメージを受ける、つまりエナジーが普通よりもたまりやすくなる
ココを活用しいつもならエナジーの溜りが遅いHeroでラッシュをかけてさっさと敵を片付けることこそが最速の戦士にふさわしい栄光ではないでしょうか?

2016年2月26日金曜日

エンバーブレイド


エンバーブレイド ☆1

 シュン



私は猫とは違う。


素早さタイプでポジションは前衛
剣術持ち


前衛の攻撃役
スキル1つ1つはさほど脅威では無いが一定のコンボがあり決まると大ダメージを与え、こちらは回復できるという無敵コンボがあるがHPの低さや魔法耐性の低さがあるがシールドをちょくちょく貼れるのとほかのHeroで補っていき守りすぎず無防備すぎずにパーティを組むと4VS1だろうと勝てるくらい



スキル



究極スキル「残り火の化身


シュンが三体の質量を持った残像を放つ
残像が定位置につくまでにぶつかった敵Heroは魔法ダメージを受ける
シュンが倒される瞬間に残像が爆発し残像の場所にワープする
またこのスキルの終了後に必ずスキル4を発動する

 スキル2「フレイムチェイン


付近の敵に火の鎖を放ち最大で2体の動きを封じる物理攻撃
さらに時間経過でダメージを与える
忍者等の突っ込んでくるHeroの動きを止めたりとコントロールできる

スキル3「フレイムシールド


シュンが対魔法シールドを貼り周りの敵に魔法ダメージを与えながら魔法ダメージを防ぐ
さらにスキル4が発動中にシールドがあると周囲に魔法ダメージを与える

スキル4「ブレイジングソード


エンバーブレイドが敵(分身も含めて)1体につきワープしながら1回づつ物理攻撃で斬りつける
ワープ中は一切の攻撃が通らないという強大なスキルでしかもHPを回復できる利点もあり敵を倒しては回復する
また、ほかのスキルと併用することによって凶悪さが増す



敵を燃やし、捕まえ、なぎ倒すシュン…
遠征、アリーナ、グランドいろんなところに出てきて正直うっとおしく感じるHeroで彼を使用したら負けだといつからか思い一切の強化をしてません
はっきり言って強いです、堕天使や猿なんかを倒すのにもぴったりでは無いでしょうか
もちろんコマンドーの初手スタンなんかを食らわないように二枚壁をオススメします

2016年2月23日火曜日

魔法医師


魔法医師 ☆3

 ヴィック



呪っちゃうよ。



知力タイプでポジションは後衛
トロール族持ち



後列の補助役で魔術の力を使って敵に呪いをかけたりスタンさせたり、味方を回復させたりと一人で結構なお仕事が出来るHero
また後衛で魔術師だとお約束の柔らかい、HPが低い等の欠点が目立つが防御力と魔法耐性はその中でも高水準であり習得できるスキルのおかげでポテンシャルも高く、外界の不死鳥で目覚しい活躍も見せた

おそらく影の呪術者とは親戚か一族の長ではないかと私は思っている



スキル



究極スキル「フェイタルウォード


ヴィックは敵を攻撃する致死障壁を召喚し複数回魔法攻撃を敵の一番前にいるHeroにむけて放たせる
一発一発は弱いが魔法特有の必中性があるのでじわじわと削っていける
またスキル4との兼ね合わせで外界の不死鳥を攻略できるなど使いどころは限られるが一部分で強い
発動中ヴィックはズンドコズンドコしてる

スキル2「ミスティックヒール


ヴィックが己の魔術を集結させて周りにいる味方を回復させるスキル
牧師の究極スキルの下位互換の変わりに通常スキルで一戦闘中まぁまぁ多く出せるようになった中範囲小回復スキル

スキル3「マジックエリクサー


ヴィックが魔法を封じ込めた光弾を放つ
放たれた弾は敵にぶつかると次の敵へ~と当たりに行き5回程度で消滅する
ぶつかったHeroは魔法ダメージとともにスタンする(分身等に当たった場合は2倍ダメージとなる)

スキル4「古代の呪い


ヴィックが小範囲で敵に呪いをかけて時間経過ダメージを与える
さらに呪われた敵は8秒間物理、魔法ダメージが増加し必中するようになる
このスキルのおかげでキャンペーンや外界で無効になっているダメージを与えられるようになる



特殊な魔術で敵をコントロールし究極スキルでズンドコ踊るヴィック…
回復させたり、スタンさせたり、呪ったりと色々仕事があるがそれゆえに特化した部分があまり無い、言うならばこのHeroじゃなきゃダメ!という魅力が無いHeroとみられてますがヴィックにしか出来ない仕事、これがヴィックの魅力だと思います
是非いろんなHeroを眺めてぴったりな仕事を任せるパーティを目指しましょう!